JSP.tut2 – Submit Dengan Session

October 19, 2009 at 5:38 pm | Posted in JSP - Netbeans Web | 1 Comment

Pertama-tama membuat kelas di dalam packag caranya klik Source Packages lalu klik kanan pada default packages pilih New – Java Package dan kasih nama package “submit” kemudian klik kanan pada package tersebut new – Java Class.

jsp 2.1

lalu beri nama file class nya submit. Isi nya seperti ini :
Code :
public class submit {
private String name;
public submit() {
name = null;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}

Tarik (drag and drop) HTML form pada palette ke bagian body code.

Gambar 2.2

Gambar 2.2

Drag and drop Text Input ke dalam form yang kita biat tadi. Lalu isi :
Name : name
Type : Text

Gambar 2.3

Gambar 2.3

Terakhir Drag and Drop untuk Button nya ke dalam form juga disamping kanan texp input (secara visualnya). Lalu isikan :
Label : Submit
Type : Submit

Gambar 2.4

Gambar 2.4

Kira-kira kode jadinya seperti ini :
Code :

<body>
<form action=”submitPage.jsp”><input type=”text” name=”name” />
<input type=”submit” value=”Submit” /></form>
</body>

Kemudian membuat page JSP baru yang digunakann untuk page tujuan setelah disubmit. Caranya klik kanan pada Web Pages – New – JSP. Beri nama “submitPage” lalu klik finish.

Gambar 2.5

Gambar 2.5

Ganti tulisan default (“Hello world”) dengan “Selamat datang “.
Drag and drop Use Bean diatas h1/h2. Kemudian isikan :
ID : mybean
Class : submit.submit
Scope : session

Gambar 2.6

Gambar 2.6

Kemudian Drag and Drop juga untuk Set Bean Property dan letakkan disamping use bean tadi. Isikan :
Bean Name : mybean
Property Name : name

Gambar 2.7

Gambar 2.7

Yang terakhir drag and drop untuk Get Bean Property dan sisipkan disebelah kanan tulisan “Selamat Datang “. Isikan :
Nama : mybeans
Property : name

Gambar 2.8

Gambar 2.8

Source code nya setelah jadi kira-kira seperti ini :
Code :
<body>
<jsp:useBean id=”mybean” scope=”session” />
<jsp:setProperty name=”mybean” property=”name” />
<h1>Selamat Datang <jsp:getProperty name=”mybean” property=”name” /></h1>
</body>

Maka hasilnya nanti seperti ini :

Gambar 2.9

Gambar 2.9

JSP.tut1 – Memulai JSP

October 19, 2009 at 4:48 pm | Posted in JSP - Netbeans Web | Leave a comment

Hal pertama yang harus kita lakukan ketika akan memulai pembuatan JSP (Java server pages) yakni membuat new project dulu, Ctrl+shift+N maka akan tampil pilihan jenis project yang akan kita buat, pilih Java Web – Web Application kira-kira seperti ini :

jsp 1.1

Gambar 1.1

Selanjutnya isi nama project dengan funJSP, lokasi project yang kamu kehendaki dan set as main project di beri tanda centang.

Gambar 1.2

Gambar 1.2

Lalu pengaturan servernya kita pakai defaultnya netbeans GlassFish V3

Gambar 1.3

Gambar 1.3

Kemudian yang terakhir adalah framework, untuk sementara kita tidak memerlukan ini jadi tidak usah di centang smua. Langsung klik Finish

Sekarang masuk ke lembar kerja untuk JSP. Disini untuk palette bisa di dragĀ  and drop ke code, jangan lupa kalau ingin drop di bagian body nya. Untuk lebih jelas mengenai penggunaan masing-masing tool nya silahkan lanjut ke tutorial berikutnya…^_^

if – else dan switch – case

October 12, 2009 at 1:56 pm | Posted in Dasar Java | Leave a comment

if – else

Saat kita mengcoding dan kemudian kita ingin menjalankan code bersyarat maka yang harus kita lakukan adalah menggunakan if atau if – else. Secara format penulisan adalah seperti ini :

if (pernyataan){
// code
}
else {
// code
}

Misalnya ada pernyataan jika nilai lebih besar atau sama dengan 60 berarti lulus dan dibawah itu berarti tidak lulus, maka dalam pengkodeanya adalah :

if (nilai >= 60){
System.out.println("Lulus...");
}
else {
System.out.println("Tidak lulus...");
}

Catatan :

Perintah Fungsi
< Kurang dari
> Lebih dari
<= Kurang dari sama dengan
>= Lebih dari sama dengan
== Sama dengan (bilangan, char dan boolean)
!= Tidak sama dengan
% Habis dibagi

  • Misal : jika 10 habis dibagi 2
    Maka penulisanya : if (10 % 2 == 0)
  • Misal : jika 10 tidak habis dibagi 2
    Maka penulisanya : if (10 % 2 == 1)
  • Jika data anda berupa String, misal nya kasusnya seperti ini :

    String kata="menyenangkan";
    if (kata.equals("menyenangkan")){
    System.out.println("benar-benar "+kata);
    }

    Ada juga syarat yang dibutuhkan tidak hanya satu maka digunakan perintah sbb :

    Perintah Fungsi
    && Menyatakan “dan”
    || Menyatakan “atau”

    Contoh : Jika nilai UTS diatas 50 dan nilai praktikum bernilai A, maka dinyatakan lulus
    Code :

    int nilaiUts=51;
    char nilaiPrak='A';
    if ((nilaiUts > 50)&&(nilaiPrak == 'A')){
    System.out.println("Lulus...");
    }

    Selain penerapan if diatas, perintah if bisa diterapkan secara bertingkat.
    misalnya : jika nilai uts diatas atau sama dengan 80 maka nilainya A, jika nilai uts diatas atau sama dengan 70 maka nilainya B dan jika nilai uts diatas atau sama dengan 60 maka nilainya C.
    Code :

    int nilaiUts=75;
    if (nilaiUts >= 80){
    System.out.println("Nilai : A");
    }else if (nilaiUts >= 70){
    System.out.println("Nilai : B");
    }else if (nilaiUts >= 60){
    System.out.println("Nilai : C");
    }


    switch – case
    Selain menggunakan perintah if-else ada perintah lain yakni switch-case. Perintah switch-case bisa digunakan untuk kasus-kasus misalnya saja :
    Ada inputan berupa integer (int) untuk mengconvert dalam bilangan romawi.
    Code :

    int bilangan = 9;
    switch (bilangan) {
    case 1: System.out.println("I"); break;
    case 2: System.out.println("II"); break;
    case 3: System.out.println("III"); break;
    case 4: System.out.println("IV"); break;
    case 5: System.out.println("V"); break;
    case 6: System.out.println("VI"); break;
    case 7: System.out.println("VII"); break;
    case 8: System.out.println("VIII"); break;
    case 9: System.out.println("IX"); break;
    case 10: System.out.println("X"); break;
    default: System.out.println("Data diluar jangkauan program...");break;
    }

    Output nya nanti “IX”
    Mudah kan…^_^

    Tipe Data

    October 12, 2009 at 1:20 pm | Posted in Dasar Java | Leave a comment

    Dalam pembuatan program pada java wajib hukumnya menginisialisasikan variabel yang akan digunakan dalam program, setiap varibel harus diinisialisasikan tipe datanya. Misalnya :

    int jumlah;
    String kata;

    int danĀ  String : merupakan tipe datanya
    jumlah dan kata merupakan variabel nya

    Artinya int itu adalah tipe data untuk bilangan bulat jadi jumlah adalah variabel yang hanya bisa diisi oleh bilangan bulat saja misal :

    jumalah = 20

    Untuk lebih jelas mengenai tipe data bisa dilihan di tabel dibawah ini :

    Jenis Data Deskripsi Ukuran Minimum Maksimum
    boolean Hanya bisa berisi true (benar) atau false (salah) 1-bit
    char Karakter Unicode 16-bit
    byte Bilangan bulat 8-bit -127 128
    short Bilangan bulat 16-bit -32768 32767
    int Bilangan bulat 32-bit -2147483648 2147483647
    long Bilangan bulat 64-bit -9223372036854775808 9223372036854775807
    float Bilangan riil 32-bit 1.40129846432481707e-45 3.40282346638528860e+38
    double Bilangan riil 64-bit 4.94065645841246544e-324 1.79769313486231570e+308

    Tips Mengcoding dan Mengenali Perintah dengan Cepat

    October 9, 2009 at 10:25 am | Posted in Tips | Leave a comment

    Dalam dunia programmer slalu dipusingkan dengan perintah-perintah, mungkin sebagian dari programer tidak bisa mengingat smua perintah yang ada karena saking banyak nya. Untuk itu compiler jaman sekarang menambah memberikan kemudahan-kemudahan salah satunya dengan perintah Ctrl+Space, shortcut ini jika ditekan pada waktu kita coding maka akan muncul sederetan perintah yang bisa dipakai dan variabel yang sudah kita buat beserta penjelasanya. Contoh gambarnya seperti ini :

    Gambar 1.1

    Gambar 1.1

    Keterangan :
    1 : Parameter tipe data yang harus diisi, jika kosong maka tidak usah diisi
    2 : Hasil tipe data yang dihasilkan oleh perintah itu

    Untuk lebih memahami fungsi perintahnya baca wacana yang keluar disitu, panjang lebar dan berbahasa inggris tentunya…:D

    Tut.nb3 – Event untuk Button

    October 9, 2009 at 9:15 am | Posted in Netbeans | Leave a comment

    Setelah membuat JFrame tambahkan interface dengan TextArea dan Button dari palette yang tersedia disebelah kanan kira2 letakkan seperti ini :

    Sekarang klik bagian button dan lihat dibagian properties (panah hijau) yang ada dibawah palette, cari value text yang isinya “jButton1″ lalu ganti jButton1 dengan “Test”, kemudian pilih tab code (lihat panah merah) lalu ganti value Variable Name dengan “Tb_test”. Klik juga Text Area lalu ganti variable name menjadi “Ta_Display”.

    Sekarang mulai coding…
    Memberi action / event pada button ketika di klik :
    cara 1 : klik 2x pada interface button
    cara 2 : klik kanan button Events – Action – actionPerformed

    masuk ke source (panah biru)
    coding untuk action tombolnya pada bagian ini

    private void Tb_TestActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
    Ta_Display.setText("java 4 fun ^_^");
    }

    Lalu run (F6), dan hasilnya :

    Mudah kan…^_^

    Tut.nb2 – Membuat JFrame dan Set Main Project

    October 9, 2009 at 9:13 am | Posted in Netbeans | Leave a comment

    Sekarang mulai membuat frame untuk aplikasi yang akan kita buat, caranya klik kanan pada tree package coba – new – JFrame muncul interface kosong.

    Lalu isikan misalnya
    Class Name : CobaUI
    Location : Source Packages
    Package : coba

    Sekarang set project configuration caranya klik menu Run – Set Project Configuration – Customize lalu muncul kotak dialog, isikan :
    Configuratiom : new isi “Coba1″
    Main Class : Browse.. pilih coba.Coba_UI
    yang lain biarkan kosong lalu Ok

    Set main project ke project yang kita buat tadi (recomended apabila anda sudah membuat beberapa project) caranya klik menu Run – Set Main Project – coba

    Tut.nb1 – New Project

    October 8, 2009 at 12:36 pm | Posted in Netbeans | Leave a comment

    Langkah awal yang harus kita lakukan adalah membuat project, caranya File – New Project… atau bisa dengan shortcut ctrl+shift+N maka anda akan dihadapkan dengan interface sbb :

    new project

    Kalau sudah tampil interface seperti diatas, selanjutnya pilih Java – Java Application lalu tekan Next muncul tampilan sbb :

    new project2

    Setelah itu isikan nama project dan dan lokasi project nya kemudian Finish

    Selanjutnya anda akan dihadapkan dengan lembar kerja nya.

    new project3

    Install Java Dengan Netbeans 6.7.1

    October 8, 2009 at 7:17 am | Posted in Netbeans | Leave a comment

    Netbeans adalah compailer yang freeware alias tidak bayar, bisa kamu dapatkan softwarenya di sini. Untuk mengistallnya jangan lupa install dulu java development kit (JDK) nya, bisa didapatkan di sini lalu download yang bagian JDK. Cara installnya, kamu harus install dulu JDK minimal versi 1.6 kemudian baru install netbeans.

    tampilan awal

    Tampilan awal Netbeans 6.7.1

    Sekilas tentang java

    October 8, 2009 at 6:19 am | Posted in About Java | 2 Comments

    Java adalah sebuah bahasa pemrograman yang tergolong baru. Disini java diperkenalkan dengan tata bahasa yang menurut saya hampir sama dengan C# atau bahasa C. Java bisa jadi akan menjadi trend dimasa mendatang dengan segala fitur-fitur yang ditawarkanya yang tergolong sangat lengkap. Dengan semakin maraknya persaingan dunia platform (operating sistem), java hadir dengan multi platform sehingga java sangat berbeda dengan bahasa pemrograman pada umumnya. Bagi sebagian orang, java merupakan bahasa pemrograman yang sulit tapi kebenaran itu akan kita kuak di blog ini dan kita buktikan kalau java itu sangat menyenangkan..^_^

    Blog at WordPress.com. | Theme: Pool by Borja Fernandez.
    Entries and comments feeds.

    Follow

    Get every new post delivered to your Inbox.